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mardi 2 avril 2013

Final Fantasy X / X2 HD Remaster



Square Enix nous l'annonce enfin ! Une version remake de Final Fantasy X en HD sera bientôt en vente sur PS3 et PS-Vita.

La grosse et bonne nouvelle, c'est que non seulement il y aura une version HD de FFX mais aussi de FFX-2, tout ça sur le même disque. D'une pierre deux coups n'est-ce-pas ?

Je me réjouis de cette nouvelle, en espérant que ce jeu sorti en 2002 refasse surface sur les écrans de télévision des joueurs. 

J'ai lu que la sortie "serait" prévue pour fin 2013. Non, ne faites pas cette tête-là, le temps passe vite :)


Voici le trailer officiel en version française. Joli...




lundi 12 novembre 2012

Nouvelles

Excusez mon inactivité mais c'est la rentrée et donc je n'ai pas beaucoup de temps pour faire d'autres articles... J'en publierai un dans la semaine, c'est promis ! :)
Voila, un petit passage de ma part.

Portez-vous bien !

jeudi 8 novembre 2012

FF10 / Les Chimères cachées

Voici une présentation des chimères cachées ainsi que la méthode pour les avoir.



Yojimbo : Représenté sous la forme d'un énorme samuraï avec un chien pour partenaire, c'est un garde du corps des légendes japonaises. Il est assez particulier car il n'attaque que si on lui donne de l'argent. Avec le nombre de Gils donnés et un facteur chance (enfin je vous propose ce calcul très complexe ici), Yojimbo utilisera une de ces quatre attaques :


      



- Daigoro : Attaque pas très puissante, c'est le chien de Yojimbo qui attaquera un seul ennemi.
 - Kozuka : Attaque avec des dagues que Yojimbo sort de sa veste, elle est un peu plus puissante que Daigoro, mais vaudra néanmoins plus de Gils.
 - Wakizashi : Cette fois, cette attaque est très puissante, puisqu'elle attaque soit un ennemi,  soit tous les ennemis de 9 999 (ou plus si vous avez Masamune, arme ultime d'Auron) de dégâts.
 - Zanmato : Avec beaucoup de chance (et beaucoup de Gils ^^) vous arriverez à faire Zanmato. Elle n'enlèvera aucun dégâts à l'ennemi, mais tuera directement tous les ennemis (y compris les boss) en les coupant littéralement en deux ! Je déconseille pourtant vivement cette attaque car pour moi, elle se rapproche de la triche... Enfin, ce n'est que mon avis :)

           - Comment avoir Yojimbo ?
- Allez à la Grotte du Priant Volé qui se situe juste avant le Mont Gagazet, sous le pont où vous deviez battre le robot des yevonites, le Protektor, envoyé par Tromell Guado. 
Au fond de la grotte, vous devrez affronter Yojimbo. Mais pas de panique, il est trèèès simple car il n'a que 33 000 HP. 

- Après l'avoir vaincu, prenez le téléporteur tout au fond qui vous amène directement  dans la chambre du Priant (pas de salle de l'Epreuve, ouff).
Répondez: "Terrasser le plus puissant des ennemis" à la question du Priant. Maintenant, à vos "portegils" ! Il vous faudra payer 250 000 Gils afin de bénéficier des services de Yojimbo...





Anima : C'est la Chimère des Ténèbres, la chimère de Seymour. Ne me demandez pas de la décrire s'il vous plaît ^^.  Pour moi, c'est la chimère la plus puissante, par son overdrive Chaos, qui inflige 20 attaques ou plus à tous les ennemis... 

        


          


          - Comment obtenir Anima ?
J'espère que vous avez pris soin de prendre chaque trésor de chaque temple (avec les sphères d'Initié) sinon, vous devrez affronter quelques Chimères purgatrices à l'entrée des temples...

- Vous devez allez, par l'intermédiaire du vaisseau, à la position x=16 et y=52, c'est le temple de Baaj. Cela devrait vous rappeler quelques souvenirs ! C'est ici que Tidus échoue à son arrivée sur Spira de l'époque de Yuna...

- Sautez à l'eau. Malheureusement, vous devrez réeaffronter le Geosgaeno (je ferai une aide pour le battre très prochainement) et cette fois, vous n'avez pas la possibilité de fuir...

- Une fois battu, dirigez vous vers le temple. Vous voyez six statues correspondant aux six temples de Spira. Appuyez sur chaque statue, il devrait apparaître un sceau sur chacune d'elles, vous permettant d'ouvrir la porte menant à la chambre du Priant. Si une statue ne s'allume pas, c'est que vous n'avez pas obtenu le trésor d'un temple... Vous ne pouvez pas revenir à Bevelle mais pas de panique, le trésor de Bevelle s'obtient obligatoirement puisqu'il vous barre le passage... (Sphère HP au passage)
Entrez dans la chambre du Priant, celui-ci n'est autre que SPOIL la mère de Seymour SPOIL.
Vous voici en possession de la puissante Anima !




Les Soeurs Magus : Elles sont représentées sous la forme de trois soeurs inséparables (je préfère la grosse, Maria) : Maria, Annabella et Samantha. Vous ne les contrôlez pas totalement en choisissant leurs attaques mais d'une façon bien particulière : vous leur donnez des ordres du genre "Attaquez !".
Elles correspondent à :









- "Attaquez !" : La soeur de votre choix effectue son attaque normalement.
- "Guérissez-vous !" : Permet de lancer un sort de soin.
- "Soyez prudentes !" : Lance un sort de protection ou de soutien du genre Carapace ou Récup.
- "J'ai confiance !" : Attaque au hasard.
- "Courage !" : Permet de lancer l'attaque spéciale d'une des soeurs.
- "Ne changez rien !" : Reproduire la même action qu'au tour précédent.
Malheureusement, les soeurs Magus sont parfois bien têtues et ne font pas exactement ce que vous leur  avez ordonné...

Une fois la jauge d'overdrive des trois soeurs au maximum, vous avez la possibilité de elur indiquer "Toutes ensembles !", leur permettant de lancer leur overdrive interminable : Delta.

Attaque spé. de Maria : Pataplouf ! Attaque en sautant sur un seul ennemi : ça doit faire bien mal vu son poids... :)
Attaque spé. de Samantha : Ergots de Feu, attaque un seul ennemi.
Attaque spé. d'Annabella : Dard-dard, lance plusieurs dards sur un ennemi afin de l'attaquer à dix reprises environ.

      - Comment obtenir les Soeurs Magus ?
Vous devez au préalable avoir acquis toute les autres Chimères.
- Allez au temple de Remiem, accessible en chocobo, tout près de l'entrée de la Plaine Félicité. A l'intérieur du temple, il y a une porte scellée par deux sceaux. Pour ouvrir chacun d'eux, il vous faudra acquérir la Tiare des bourgeons et la Tiare fleurie.

Pour la Tiare des bourgeons : Au CEM, capturez un monstre de chaque espèce au Mont Gagazet, le gérant du CEM vous remerciera en vous donnant la Tiare des bourgeons.

Pour la Tiare Fleurie : Retournez au temple de Remiem. Parlez à Belgemine qui se trouve à l'intérieur. Vous devrez battre toutes ses chimères jusqu'à Bahamut. C'est très simple : pour Ifrit, Shiva ou Ixion, invoquez une Chimère qui possède la magie X efficace contre chacune d'elles (exemple : Pour Ifrit, une chimère qui a Glacier X), vous devrez les battre facilement. Pour Valefore et Bahamut, soit vous utilisez les overdrive, soit vous prenez une chimère qui a Soin. Lorsque la chimère ennemie est prête à envoyer son overdrive, utilisez Garde. 
Une fois que vous avez battu Belgemine, elle vous donnera la Tiare Fleurie.



Ces deux tiares en votre possessions, elles vous permettront d'ouvrir la porte qui mène à la chambre du Priant des Soeurs Magus !

mardi 6 novembre 2012

Programme des articles futurs

Voilà, pour vous rendre compte de ce qui va suivre dans la vie du blog :

- Battre Seymour spectral à Bevelle
- Petit lexique de FFX
- Les Chimères cachées et comment les avoir
- Vidéo "To Zanarkand" joué au piano par moi :)

Prochains jeux sur lesquels je vais faire des articles :  FF7 (PS1) et Dragon Quest 9 (DS).

A la prochaine !

FF10 / Les Chimères "normales"

Petite présentation des chimères du jeu. Je vous ferai dans le prochain article la présentation des chimères cachées ainsi que comment les avoir.

D'abord que sont les chimères ?

Ce sont des entités qu'obtiennent les Invokeurs en fusionnant avec le Priant de chaque temple. Il est nécessaire pour un Invokeur d'obtenir toutes les chimères afin de préparer son corps à accueillir l'Ultime Chimère, que l'on obtient à Zanarkand, dernière étape du pèlerinage des Invokeurs.




Valefore : Elle est très symbolique car c'est la première que Yuna (et tous les Invokeurs) acquiert lors de son pèlerinage. Le temple du Priant de Valefore se situe à Besaid. C'est une espèce d'aigle ou de rapace. D'après Tidus : "Je ressentais comme une étrange gentillesse émaner de cette chose".
Elle a deux overdrives : Hurlements et Echo.

  


 - Comment obtenir Echo ? 
Au début du jeu, à Besaid, allez dans la tente magasin et parlez à la fille derrière le comptoir. Elle vous dit que son chien a une chose bizarre dans la bouche. Allez voir le chien qui se situe dans la tente des tisseuses.
Il tient "un truc gluant qui dégouline" et bizarrement, Valefore obtiendra Echo !
Je dis d'y aller au début du jeu car plus tard, l'entrée du village est bloqué par Valefore purgatrice...




Ifrit : Chimère du temple de Kilika, sa spécialité est le feu. Pour ma part, je n'aime pas trop cette chimère car elle a une vitesse médiocre et une défense pas très solide... Mais je trouve qu'elle a du charisme. Son overdrive est Divine Comédie.








Ixion : Ixion est une licorne de foudre. Les Invokeurs l'obtiennent dans le temple de Djose, sur la route menant au Sélénos. Sa particularité est de pouvoir se régénérer grâce aux sorts Foudre, ce qui est très pratique ! Overdrive : Electroflux.








Shiva : Elle est représentée comme une femme disons, dont la nature a donné quelques atouts :) On l'obtient au temple de Macalania, là où Yuna et ses gardiens ont combattu Seymour. On peut donc deviner que c'est la chimère de la glace, elle peut donc, tout comme Ixion, se soigner avec les sorts Glacier. Elle possède l'overdrive Transcendantale.








Bahamut : Dernière Chimère à acquérir avant Zanarkand. C'est un dragon possédant une "roue" sur le dos qui, quand elle tourne, lui permet de lancer son overdrive Méga Atomnium. Elle es se trouve à Bevelle, l'une des deux plus grandes villes de Spira. Elle n'a pas de spécialités, d'où l'intérêt de lui apprendre Soin. Elle est très complète.